AMD RX 6000性能怎么样?为什么性能好?

锐龙5000产品系列发布的此外,苏妈还取下了一块RX 6000独显(精确地说应该是RX 6900),并显露了三个跑分数据信息,看上去早就基本追赶RTX 3080,那么的确如此吗?

TechPowerUp将本身的测评数据信息与AMD宣传策划方案的进行了一番对比,结果有着发生意外发现。

按照AMD的称呼,搭配锐龙5 5900X 12重要CPU、16GB DDR4-3200运存,在4K分辨率、较大 画质下,RX 6000能在《无主之地3》、《使命召唤:现代战争》、《战争机器5》中分别跑出61FPS、88FPS、73FPS的平均值帧率。

TPU将接口测试尽量接近AMD的设置,当然CPU不大可能是锐龙9 5900X,仅仅i9-9900K。

《无主之地3》中,RTX 2080 Ti跑出了41.8FPS,RX 6000比之领先45.9%,RTX 3080则能跑出70.3FPS,领先RX 6000 15.2%。

《战争机器5》中,RTX 2080 Ti的考试分数为62.8FPS,RX 6000可以领先16.2%,RTX 3080 84.4FPS的考试分数则要比RX 6000快了15.6%。

《现代战争》中,RTX 2080 Ti的特点为77.9FPS,RX 6000比它快了13.0%,可是TPU早就已不运用该最新项目,尚未RTX 3080考试分数。

当然,AMD官方网站宣传策划方案的数据信息,肯定是最优控制规范下得到 的,照此计算RX 6000可以平均值领先RTX 2080 Ti 21%左右,即使消除"水分",再充分考虑游戏加速器水准,综合型领先幅度在15%左右问题不大。

另一方面,RX 6000不容置疑打可是RX 3080,目前看过时大约8%,实际上或许会保证二位数。

那般来看,RX 6000的特性提高之前预计得稍高于RTX 3070好点很多,或许正因为嗅到了一丝"风险性"的气质,RTX 3070公布开售才从本月7日一路延迟时间赶到29日,也就是RX 6000发布的第二天。

又一场好戏要开始了……

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