《荣誉勋章:超越巅峰》最终前瞻:经典 FPS 系列的 VR 新作

距我上次试玩《荣誉勋章:超越巅峰》至今已经过去了一年多的时间,这款游戏是经典二战 FPS《荣誉勋章》系列最新的 VR 作品。这款游戏由重生工作室的得力干将打造,制作人员中还有不少是原来《荣誉勋章》团队的老将。我用 Oculus Rift S 试玩了游戏的前两关任务,大致体验与之前试玩时相仿:其作为补充内容的史实向二战老兵回忆纪录片,与街机向的游戏风格和虚构的剧情并不搭调,

在完成诊所形式的设置关卡和射击场形式的教学关后,《荣誉勋章》的第一个任务就让你来带了 1940 年的纳粹德国。在行动初始阶段,你的玩法大部分是行走和射击,其中射击部分还比较有趣。虽然敌人 AI 不算多智能,但能够真正闭上一只眼睛通过机瞄准具来击中远处敌人的体验,是传统 FPS 以及影视作品无法企及的。你还能将手雷举到嘴边,用“牙齿”来咬掉保险栓,然后将手雷扔出去。用打火机点燃炸药包上的导火索炸开保险箱也是另一个让我印象深刻的桥段。

而第二个任务开始,《超越巅峰》才真正找到了自己的基调。首先你扮演轰炸机的机枪手击落敌机,然后你从空中一跃而下伞降到地面,还要接过指挥官扔过来的匕首割断绳索从半空中逃脱。你的主要目标是在一列火车上救出被纳粹抓住的抵抗组织成员。这场任务中,你要乔装变成卧底,又要小心翼翼地穿越雷区,之后还要在高速行进的摩托车挎斗中与敌人交火。个人认为第二个任务中的场面比第一个任务要震撼得多,希望接下来的任务能将这个势头延续下去。

不过和之前的前瞻一样,我最喜欢的还是这个作品中的真人影像集。虽然《荣誉勋章》是一款有趣的电子游戏,但我更想将这款游戏看作一个传递二战英雄口述纪录片的平台。在完成前两关后,我解锁并观看了部分影像资料,这些影像资料都传达了强烈的情感故事。我认为大家都该看看这些纪录片,解锁它们也让玩家有了完成游戏的动力。不过我还是认为本作街机向的风格很难比肩这些寄托着强烈情感的老兵纪录片。这样说或许有失公允,我也很想看到这个影像集被更多人接受,不过对我来说游戏和影像集真的很不搭。

游戏的缺点还有大量 Bug,我在游玩过程中遭遇了大大小小各种 Bug,曾两度被迫停止游戏。通常情况下我不会在前瞻中提到 Bug 的烦恼,因为游戏尚在开发中,开发者还有时间修补。但本次最终前瞻时游戏发售日期已经迫在眉睫(12 月 11 日发售),我认为还是有必要提及这个问题让玩家们留个底。希望本作发售时能够将这些问题解决掉吧。

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