尖端局数据公布甄姬只排第三 澜的胜率定格42%

大家好我是指尖,一个英雄的强和弱,在最高水平的博弈中才能发挥到极致,这句话大家应该是深信不疑的吧,但是因为环境不同,所以英雄所在段位的表现也就不同,尖端局的环境是打配合,而非个人英雄主义,因此一些适合单玩的英雄就只能在基础分段玩。

为什么妲己很难上高端局?其实就是这个原因,所以我们说,英雄的上限只有最高段位才能体现并不准确,应该是最强大的玩家才能发挥到极致。

英雄强不强,不一定跟英雄的上限有关,上限,意味着更多的可能,也能说明他能发挥出的最大价值,因此尖端局英雄看的是本身的上限,那么你知道在尖端局中,哪些英雄的强度是最低的吗?

数据来自:苏苏的荣耀助手

用比较nc的小编标题来说就是,不是妲己、不是鲁班、也不是即将重做的梦奇,而是赛场上的T0打野澜。

没错,在2200分之上的巅峰赛中,胜率排名倒数的五个英雄分别是庄周、米莱狄、甄姬、明世隐以及刚刚在总决赛大放异彩的澜。

庄周:战术英雄,尖端局都玩不下去了

庄周被很多玩家称之为混子,因为本身没有任何的硬控制,只能用大招来保护队友,而这个英雄的出现几乎都是为了克制白起这样的aoe开团怪兽,因此我们才称之为战术辅助。

一直以来,很多人为了给庄周平反,说他的作用有多么大,但事实上,最高水平的那批玩家都玩不好庄周,或许真如策划所说,庄周的上限极高,但即使是最顶级的玩家也没能开发到极致吧,但数据告诉我们,达不到他的上限,那就是没有上限,弱就是弱了。

米莱狄:不是靠战术能赢比赛的时代了

如果单靠运营推塔就能赢比赛,米莱狄估计要削弱十几次了,这个英雄上线之后我就玩,也玩了很久,在不高不低的段位中,如果你掌握了节奏,她的推塔节奏会十分恐怖,然而在节奏紧凑的尖端局中,一个失误可能就陷入平局甚至逆风。

想要突破,永远都是抓人成功或者打团赢了,但米莱狄天生不适合打架,团战中,机器人随时可被流弹刮死,那个输出一言难尽,因此打架太弱,也就相当于队伍很难建造优势,甚至是逆风没有翻盘的可能性。

甄姬:弱真的不需要那么多理由

相较于米莱狄的推塔节奏,打团狗屁不是,甄姬和她的属性则刚好相反,打团的甄姬堪称人间冰柜,一冻一群,但是理想和现实总是存在着差距,甄姬几乎没有生存能力的特性,以及慢热的控制,让她既不敢支援,也不敢压线,中轴灵活的特性全无,走路速度也慢,即便支援到了,也很难打出什么效果,着实没用。

明世隐:削弱之后便跌入谷底

之前的明世隐虽然伤害削弱了不少,但是 移速还在啊,起码让射手转线发育速度得到提升,但如今的明世隐,速度增加的有限,伤害量也是低的可怜,以前后期是射手的第七神装,现在只能算六件半,他的地位的确很尴尬,奶血还有高延迟,失误率高,所以我完全找不到明世隐还能拿出来的原因。

这个英雄真的该加强,哪怕给大招的前摇缩短也好。

澜:总决赛大放异彩,巅峰赛畏首畏尾

上线后被称刮痧,之后又变成了刮骨,这个英雄的机制的确比较强大,大招能创造一些奇迹,但是巅峰赛尖端局的胜率的确有点可怜,这个英雄其实前期的节奏很找,中期也有不错的输出,但是最难受的是后期。

12分钟之前,澜是T0打野,到了16分钟直接变T3,16分钟之后,基本上只能是下水道了,谁也打不过,清线速度也慢,或许这就是澜最大的问题吧。

针对尖端局2200分以上这些英雄的胜率,你有什么想说的呢?

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