育碧正着手开发《星球大战》开放世界游戏

育碧与卢卡斯影业游戏正在开发一款以剧情为主、开放世界的《星球大战》游戏。开发《封锁全境》系列的育碧 Massive 工作室将会负责开发这个新作。根据育碧 CEO Yves Guillemot 表示,这标志着与迪士尼「长期合作的开端」。

<strong>The Division</strong></br></br>  Deadpool 2 director David Leitch is set to helm this adaptation of the Ubisoft game, which will star Jessica Chastain and Jake Gyllenhaal in leading roles. </br></br>  <strong>Release Date:</strong> N/A</br></br>

育碧并没有公布其他游戏细节,Massive 也开始为这个项目积极招聘。游戏将会利用《封锁全境》使用的 Snowdrop 游戏引擎,《封锁全境 2》的总监 Julian Gerighty 将负责这个新作。目前这个游戏将会是单人或是多人玩法、是哪一个星战时间线,亦或是发售的时间都没有公布。

育碧 CEO Yves Guillemot 向 Wired 透露,游戏将会是「一个原创的星战冒险,与之前做过的完全不同。」卢卡斯影业也告诉 Wired,所有的星战游戏将会与电影、电视剧、书籍与漫画一样,被视为整个系列的正传。

How Star Wars Games Can Flourish Now That EA Lost Exclusivity

本周才刚宣布未来星战游戏将会归属于全新的「卢卡斯影业游戏」品牌之下。新成立的卢卡斯影业游戏也在昨天宣布 MachineGames 与 Bethesda 将会开发一个《夺宝奇兵(印第安纳琼斯)》游戏。

2013 年 EA 与迪士尼签署了十年的独家授权合同,EA 可以独家发行内部工作室研发的星战游戏。现在这个合作可能有变,但迪士尼的全球游戏与互动体验副总裁 Sean Shoptaw 接受 Wired 采访时表示,「EA 将持续是我们未来一个很战略性、很重要的伙伴。」

Wired 的报道非常清楚地指出,迪士尼将会接受其他公司提案使用星战和其他卢卡斯旗下像是《夺宝奇兵》等其他 IP 。但卢卡斯影业游戏的副总裁 Douglas Reilly 明确表示,他们仍有最后批准的权力。

<b>Published: Star Wars Battlefront 2</b><br /> <br /> EA's latest Star Wars game, a sequel to 2015's reboot of the Battlefront sub-franchise, was released in 2017. Star Wars Battlefront 2 was marred by microtransaction controversy leading up to its release, after pay-to-win concerns surfaced during the beta. The controversy reached its peak when microtransactions were pulled completely prior to its launch — a decision that reportedly came from executives at Disney.<br /> <br /> An overhauled progression system was eventually released in March 2018, followed closely by the return of more accepted, well-balanced microtransactions.<br /> <br /> IGN’s Star Wars Battlefront II review said it's a

EA 之前已经推出《星球大战:战争前线 1 与 2》、《星球大战绝地:陨落的武士团》、《星球大战:战机中队》等游戏。

EA 也发表声明称,「我们很骄傲与卢卡斯影业游戏的长期合作,未来数年也将持续合作。我们的团队也打造了数个最成功的星战游戏。我们热爱《星球大战》,并期待创造出更多能让玩家享受的兴奋体验。」

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