场景界面集体优化的同时 很多玩家却不满意

S22赛季已经正式上线好几天了,相信有多的玩家和我一样,对目前的游戏感到十分的不适应。可能是感受到了玩家们的情绪,天美官方紧急对游戏场景UI设计进行了各种优化。


场景的优化

这次调整的第一个地方是游戏场景。


⑴亮度问题

虽然在系统设置里对于画质有很多的选择,但是如果你是一个恋旧的人,想在保持画质的同时,将游戏亮度恢复到之前版本的样子几乎是不可能的事情。

在这次优化中,将野区松树的对比度进行了优化,在看上去明显舒适了很多。类似的调整还有防御塔的材质变化。

总的来说在降低了画面的对比度后,我们之前熟悉的峡谷好像回来了那么一点


⑵河道美术优化

说实话,每次经过上图这个草丛的时候,我都会下意识地认为这里是对方的一个眼位。(大家有类似的感觉吗?)

为了避免这个尴尬继续下去,在这次的调整中,将画面中游鱼的动作进行了下沉处理,现在看上去再也没有之前那么碍眼了~(虽然之前的鱼确实很好看)


画质经过优化后,对于我来说确实会比之前舒服很多。


UI的优化

在这次更新后,游戏里的各个界面可以说是出了很多问题。


⑴清晰度的调整

版本更新后,很多人表示游戏界面实在太亮(还有人觉得太绿)了,亮到很多数据都看不清的地步。

就比如上图,如果你要想看请游戏开始了多少时间,一定要盯上去看才行,这显然是极其不合理的。所以在这次紧急更新中,天美对亮度这一块进行了调整。在调整后,清晰度比之前有了十分明显的进步

类似的问题还有钻石夺宝界面的清晰度,在调整前,玩家根本无法看清目前的次数究竟是多少,好在这个问题在更新后就会得到解决。


⑵界面合理性的调整

除了清晰度调整外,这次还对游戏里的一些设定进行了更新。

第一个更新是「收到按钮」的放大处理。

屏幕大一点的手机还好,遇到屏幕小一点的手机想要轻松地点到这个按钮会很困难。在这次调整中,将这个按钮进行了放大处理,解决了玩家们的困扰。


第二处合理性优化则是右手操作时商店的点击问题

在调整前,不管是从辨识度还是点击手感,右手操作的商店都很有问题。在更新后,对右手商店加入了一个识别性较高的暗色块,这一办法确实能解决之前的问题。


当然了,除了这些优化之外,还对个人主页和大厅界面进行了UI优化,整体效果确实比刚更新的时候好了很多。

但是,这次更新中还有一个比较严重的问题并没有得到解决。


过度调整带来的弊端


⑴游戏内的问题

在更新后,我遇到了一个很神奇的现象。

我上赛季是荣耀段位结算,这赛季的开始段位是星耀二,按理说在这个段位的队友和对手都应该是比较会玩的。但是即便如此,我已经在短短十几把内遇到了4、5次射手走错路的情况。

开始我很惊讶,我还以为队友认识主动换路了,直到后来我自己玩了一把射手才明白,原来现在开局的分路提醒是那么的不明显。

只要开局的时候稍不留神就很可能会走错路,这种游戏负优化,我是第一次遇到。开局走对抗路的射手经济会明显比走发育路的落后一截,可谓是开局就大劣(还要折腾换路)。

为了避免大家走错路,我来给大家提供一个思路:大家仔细看上图,鲁班的位置处有一个传送法阵,那个法阵是对抗路独有的,你玩射手就走没有传送法阵的一条路就可以了

当然了,如果你想吃完对抗路再传送到发育路去收线就当我没说~


⑵游戏外的问题

现在的王者荣耀太夸张了,单单一个游戏就达到了8.6GB。有那么多功夫去优化这个优化那个,将游戏优化点小一点难道不可以吗?并不是所有人的手机都有那么多的内容空间用来折腾的。


尽管做了调整,尽管有不少利好的优化消息,但是这次的赛季更新还是有很多小伙伴不满意(群、评论区随处可见),总感觉这次的调整有点脱离了王者荣耀本来的初衷,有点过分的追求花里胡哨的感觉。

希望策划可以更快察觉玩家们的真正需求,早点将我们熟悉的王者荣耀还回来。

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