黄忠加入“坦射”行列,三名“坦射”各有千秋

新版本英雄调整之后,黄忠再次被推上了“风口浪尖”!先来看一下黄忠的调整:大招双抗提升:180(+90/lv)→180(+160/lv),意味着黄忠满级大招之下可以增加500多双抗。

视频博主以及别人眼里的黄忠:简直就是“史诗级别的增强”,开启大招之后对面集火也没能秒掉,而自己“嗵嗵嗵”几炮就将敌人全部放倒。

我体验几局之后的感觉:前期疯狂被针对导致经济很难刷起来;终于到了12级升级了3级大招,本想着强势期到了,但是大招一开,对面2人集火就可以直接将我秒掉。

综上所述:黄忠是升温了,但是不像别人口中的那种“史诗级增强”;没有位移导致前期被针对后就发育困难的问题依旧非常严重。后期大招有了500双抗,但是架炮范围有限并且不能移动,很容易被敌人逃离或者当成靶子来打。

题目中说到的三名“坦射”是狄仁杰,马可波罗以及新加入的黄忠。

黄忠加入“坦射”行列,三名“坦射”各有千秋

①狄仁杰在本次调整中也受到了“牵连”,一技能的物理和法术伤害均降低,但是丝毫没有影响狄仁杰的出场率和胜率,最大的原因我认为是狄仁杰本身的主要输出来源就不来自一技能。

一技能的伤害降低只是变相的降温了狄仁杰的对线能力,让其他射手对线的时候有点游戏体验,但是丝毫不影响团战。狄仁杰之所以是“坦射”行列是因为一般的狄仁杰都会选择出防御装备,这也是为什么狄仁杰被叫做“真正的战士”。

之前火过一段时间的“76吸血”狄仁杰改变了以往的“坦射”打法,转而依靠疯狂平a打输出的同时吸血来维持生命,但是这种狄仁杰最害怕的就是连招型英雄以及高爆发型英雄,自身的脆弱性很难避免。到目前为止,狄仁杰的胜率依旧高于射手平均水平,是射手玩家上分的好选择之一。

②马可波罗的的登场率可以说是射手中最高的存在之一了,马可波罗是名副其实的“坦射”,但是坦度归坦度,马可波罗的真伤机制输出是真的高,更是打坦克的不二射手选择,再加上马可波罗的“可秀程度”高,深受各大门路的玩家喜欢。

黄忠加入“坦射”行列,三名“坦射”各有千秋

黄刀马可波罗打野火了一段时间,不过随着黄刀的调整以及人们对于黄刀新鲜感不足等缘故,这种打法已经在峡谷里很少见了。再加上纯净苍穹的改变,现在“仅存”的也是最主流的打法只有“电刑流”!

“电刑流”马可波罗装备便宜,所以成型速度快,而在攻速和坦度等各方面都能够满足马可波罗的需求(例如移动速度,攻速阈值150等),所以学习一手马可波罗将会给自己的上分之路平添几分色彩

“电刑流”马可波罗的出装:攻速鞋,末世,冰痕之握,闪电匕首,破晓,魔女斗篷

黄忠加入“坦射”行列,三名“坦射”各有千秋

③新加入来的黄忠只能算是半“坦射”,因为黄忠的出装依旧是纯攻击装为主流,大招500双抗的增加必定也有很大的等级和方位局限性,所以我不认同黄忠是一个“坦射”英雄,相比黄忠,甚至蒙犽都要更肉一点。

黄忠的爆发我认为主要来自经济差,前期顺风情况下滚经济能力没得一说,经济差距拉起来的话,黄忠越到后期的爆发越可怕,虽然没有位移,但是1技能的加速以及大招的“加龙炮”都是自己收割敌人的手段。

不过有一说一,限制这种没有位移和解控的英雄太多了,吕布,王昭君,钟馗都能在很大程度上克制黄忠,你总不能说ban位上ban掉吕布和王昭君吧!另外敌人一般都知道顺风的黄忠有多强势,所以在开局就会疯狂针对,很容易前期就被限制。

黄忠加入“坦射”行列,三名“坦射”各有千秋

这也是在狄仁杰降温后所有射手胜率提升,但是升温的黄忠胜率不增反减的最主要原因。需要特定的阵容配合的时候可以选择黄忠,除此以外,狄仁杰和马可波罗都要比黄忠更好发育一点,容错率也高一点。

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