《王者荣耀》黄刀调整内容一览

王者荣耀最近对黄刀这个打野装备进行了调整,很多小伙伴都很知道官方本次对这个黄刀进行了什么调整,今天粉笔粉笔粉笔小编给大家带来了王者荣耀黄刀调整内容一览,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

王者荣耀黄刀调整内容一览

王者荣耀黄刀调整内容一览

惩击机制调整

惩击不再受对野怪额外伤害影响。

举个例子,1级的时候,无论出哪种打野刀,惩

击的伤害都为1000。

主宰/暴君调整

主宰/暴君的羁绊减伤效果由减法改为乘法。

举个例子,在当前版本,如果英雄出追击刀锋,在攻击带有羁绊效果的主宰时,其造成的伤害为英雄伤害* (1+60%-50%) ,而如果英雄出龙鳞利剑,其造成的伤害为(英雄伤害+灼烧伤害)★(1-50%)。

而调整后的版本,出追击刀锋的英雄,造成的伤.害改为英雄伤害* (1+60%) * (1-50%) ,从而拉平“黄刀”和其他打野刀的差距。

野怪经济调整

装备龙鳞利剑和浴火之怒后,击杀野怪提升20%金币。

在当前版本,出“黄刀”打野难免有一些“工具人”的感受,调整之后,出“黄刀”和出其他打野刀的野怪收入一样了。

赏金机制调整

被动-赏金和其他打野刀的被动-磨砺均更名为被动-奖赏,与此同时我们将移除被动-狩猎中对英雄的真实伤害,其中“黄刀”的被动-奖赏效果为:

被动-奖赏:

普攻/技能命中敌方英雄后,每0.5秒造成一次真实伤害,持续2秒,伤害量由奖赏层数决定。每层奖赏可提升1/2/5(对应1/2/3级黄刀)点真实伤害,击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,最多暨加20层。

新被动旨在提升参团的收益,将其直接转化为英雄的战斗力,让打野英雄能够更好的带领团队节奏。

以上就是粉笔粉笔粉笔小编整理的关于王者荣耀黄刀调整内容一览的全部内容,更多游戏攻略请持续关注粉笔号外!

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