新赛季优化预览 死亡回放系统明确致命伤害数字显示

王者荣耀体验服中已经进行了新赛季的更新内容测试,预计在四月中下旬就会同步至正式服。在新赛季中对局会有许多新的优化,使战斗中更清晰直观的查看到敌我伤害输出。

死亡后的回放系统升级,新增了所受伤害的分类,包括物理、法术和真实伤害的比重,还有非英雄单位所造成的伤害比例,以及战斗时长和受控时长,同时还会提示出敌方造成的致死伤害攻击,方便在混乱战局下玩家直观的了解是被什么伤害击杀,例如说超远距离视野外的守约或姜子牙,以及暴君buff的追击伤害等。

增加了致死伤害时的伤害数额显示,在正式服中目前致死伤害是没有给出的,特别是高血量时被秒,很多玩家会一脸懵。例如某喵昨天被一个暴击流苏烈一个强化一技能普攻打了两千多伤害秒杀,如果有伤害显示就能反应过来是被他的暴击伤害击杀。

增加了对护盾目标攻击时造成的伤害量提示,方便玩家进行判断,特别是在攻击张飞和梦奇这类拥有较高护盾值的英雄时,以及在场上有伽罗时候进行伤害判断。因为这个改动,某喵还确认了一个伽罗早期测试过的bug问题,会在下一篇中再细说。

优化了敌方技能提示,敌方技能预警范围改为红色提示,新增了项羽大招的眩晕内圈范围提示,新增了沈梦溪大招二段三个爆炸的区域。

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