菲尔‧斯宾塞受访谈 Bethesda 未来游戏是否将成为 Xbox 独占

       时间:2020.10.17 10:10 - 编辑:小师傅

当微软以 75 亿美金高价收购 Bethesda 与母公司 ZeniMax Media 的消息传出时,震惊了整个游戏界。这个决定也让许多人好奇 Bethesda 的游戏是否未来将登陆其他平台,特别是索尼即将推出的 PS5。

Kotaku 的 Stephen Totilo 采访了 Xbox 的负责人菲尔‧斯宾塞,聊到了这个交易,以及可能对非 Xbox 系统玩家产生什么影响。

Totilo 问道,「如果你不在 PS 上卖上古卷轴 6,你能收回 75 亿美金的投资吗?」斯宾塞很快地回答,「能」,但他顿了一下,「我不希望反悔。这笔交易不是把游戏从另一批玩家手上拿走。合约中完全没有说:『我们要如何排除玩这些游戏的其他玩家?』我们希望更多人能玩游戏,而不是更少人。」

他说道,「当我考虑到玩家人数,以及我们有的设备数量,我们有 xCloud、PC、 Game Pass 和主机平台,这些游戏不需要放到其他我们不支持的平台,这个交易也能划算。无论它是什么意思。」


Bethesda 手上握有几个最大的游戏 IP 系列,像是上古卷轴、辐射,还有毁灭战士、德军总部、耻辱等。这些游戏未来可能都不会在 PS5 或其他平台上出现,这使得微软的处境相当独特,行事也得特别谨慎。

Bethesda 在被微软收购之前,已经宣布死亡循环和幽灵线:东京将会是 PS5 独占游戏。斯宾塞先前也表示公司将会尊重这些合约,但已经开始把一些 Bethesda 过去的一些游戏加入到 Xbox Game Pass 名单里,包括这个月刚加入的毁灭战士:永恒。


虽然斯宾塞并没有完全排除上古卷轴 6与星空登陆 Xbox 与 PC 以外平台的可能性,他在 9 月时已经说明未来游戏登陆哪个平台,将会是「逐一审核」。

Xbox 已有几个自行开发的游戏放到其他平台的先例,像是2015 年以 25 亿美元收购的我的世界;茶杯头已登陆 PS4 和 Switch;精灵与萤火意志也已登陆 Switch。


在高价收购 Bethesda 之后,微软说「只要有需要」,就会持续收购其他的游戏工作室。

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